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Ciclo de Palestras do 1° CINEfoot Play – Mercado Audiovisual & Futebol

1° CINEfoot Play anuncia resultado do Pitching

 

Firme na sua missão de dar protagonismo ao audiovisual de futebol, o CINEfoot – Festival de Cinema de Futebol lança o CINEfoot Play – Mercado de Audiovisual & Futebol, a ser realizado no Rio de Janeiro, de 7 a 9 de maio.

Iniciativa inédita, o CINEfoot Play atua no campo da geração de negócios, da economia criativa, da capacitação, da reflexão, do conhecimento e da abertura de oportunidades, tendo a tabelinha audiovisual-futebol como eixo central das suas ações.

O CINEfoot Play apresenta na sua programação a realização de masterclass, mentoria de projetos & pitching, script doctoring, workshop de roteiro, rodada de negócios e diversos painéis abordando grandes temas que promovam a conexão entre o audiovisual, cultura e futebol: games, e-sports, a realidade das TVs dos clubes, processos de produção e geração de conteúdos para formatos variados de difusão, estudos de caso, literatura, mulheres com atuação no futebol e o cenário dos canais esportivos.

O CINEfoot Play promoverá também uma rodada de negócios (1×1 Meetings) com a presença de Players dos canais televisivos interessados em conteúdos de futebol, um ponto de encontro para oportunidades de parcerias e co-produções. Uma verdadeira tabelinha, aquela conhecida jogada feita em grande velocidade e a curta distância entre Players e realizadores com projetos em desenvolvimento.

O CINEfoot Play – Mercado de Audiovisual & Futebol será realizado de 7 a 9 de maio, na FACHA-Botafogo, Rua Muniz Barreto, 51.

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1˚CINEfoot Play – MERCADO AUDIOVISUAL & FUTEBOL
PALESTRAS / PAINÉIS (*)
__ ingressos: https://www.sympla.com.br/cinefoot-play—mercado-audiovisual–futebol–ciclo-de-palestras__509751

08/05, Quarta-Feira:
09:15h / 10:25h
A INDÚSTRIA DE GAMES E OPORTUNIDADES
Os negócios no setor de games movimentou US$ 1,5 bilhão no Brasil em 2018. Num país com 210 milhões de habitantes, há 75 milhões de gamers (jogadores), o que faz do Brasil um Player de ponta no cenário internacional da indústria de games. As oportunidades se multiplicam para desenvolvedores, locutores, gamers, analistas e inúmeras outras atividades no setor.
Com: Carlos Estigarribia – RightZero Games

10:30h / 11:40h
SPORTV / O CENÁRIO DO eSPORTS. A JORNADA DOS eSPORTS AO MAINSTREAM
Como estabelecer uma conexão real entre a comunidade gamer e o maior grupo de comunicação do país? A unidade de Esporte do Grupo Globo apresenta o ecossistema de eSports em pleno desenvolvimento que vem valorizando ídolos, criando novos pontos de contato e acelerando a curva de profissionalização do segmento.
Com: Jonathas Vargas, equipe de Novos Negócios do Esporte, unidade responsável pela estratégia de eSports do Grupo Globo.

11:45h / 13:00h
E-SPORTS: CLUBES DE FUTEBOL, TIMES E COMPETIÇÕES
O CR Flamengo, o SC Corinthians e outras instituições (como universidades, por exemplo) investem na composição de equipes para a disputa dos principais torneios nacionais de E-Sports. O Dreamhack, o maior festival digital de E-Sports chega ao Brasil pela primeira vez. Competições de peso começam a integra o calendário brasileiro de E-Sports.
Com: Filipe Alves – Fundador do IGIE, Fred Tannure – CR Flamengo, Beatriz ”Bellatrix” Montenario – estudante de jornalismo da FACHA e integrante da Atlética FACHA eSports como ad carry

14:00h / 15:30h
TELEVISÕES DOS CLUBES – GERAÇÃO DE CONTEÚDOS ESPECIAIS
As TVs dos clubes são cada vez mais produtoras de conteúdos especiais, tanto para os canais tradicionais quanto para os fãs de seus clubes especificamente. Trata-se de um espaço aberto à criatividade e exercício de novas linguagens. As TVS do Fluminense, Flamengo, Botafogo, Vasco e São Paulo despontam neste cenário.
Com: Gabriel Peres – Flu TV, Marcelo Goroditch – Fla TV, Lucas Costa – Vasco TV, Gabriel Baron – Botafogo TV, Renata Damasio, Adriano Gutierre e Angelo Martins – São Paulo FC TV.

15:35h / 16:45h
PROCESSO CRIATIVOS NA PRODUÇÃO DE CONTEÚDOS DE FUTEBOL
Com a presença de profissionais atuantes na produção de conteúdos audiovisuais sobre futebol, serão debatidos os processos criativos em torno deste tipo de produção.
Com: Ricardo Aidar – Canal Azul e Pedro Asbeg – Palmares Produções

16:50h / 18:00h
SÉRIE “INDOMÁVEIS” ESPORTE ESPETACULAR – ESTUDO DE CASO
Com duas temporadas de sucesso, a série “Indomáveis” será alvo desta mesa que contará com a participação dos produtores e diretores Marcelo Pizzi e Jefferson Rodrigues.
Com: Marcelo Pizzi – Pizzi Produções e Jefferson Rodrigues – Lisoca Criação de Conteúdos

09/05, Quinta-Feira:
09:15h / 10:25h
CENÁRIOS & TENDÊNCIAS SPORTV
Um panorama do Sportv abordando programação, formatos, novidades.
Com: Sportv

10:30h / 11:40h
CENÁRIOS & TENDÊNCIAS ESPN
Um panorama da ESPN abordando programação, formatos, novidades.
Com: Renata Netto – Innovation & Content Development ESPN

11:45h / 13:00h
CENÁRIOS & TENDÊNCIAS TURNER SPORTS
Um panorama da Turner Sports América Latina abordando programação, formatos, novidades.
Com: Fábio Medeiros – Vice-Presidente Esportes Turner América Latina

14:00h / 15:15h
FORMATOS DE PROGRAMAS ESPORTIVOS PARA TV
A construção de formatos de programas esportivos para a TV e atração de novos espectadores.
Com: Sidney Garambone – Editor-Chefe Boleiragem, Grande Círculo e Bem, Amigos

15:20h / 16:40h
MULHERES EM CAMPO
Experiências femininas no campo da produção, difusão, direção, curadoria e pesquisa no âmbito do futebol feminino.
Com: Karin Duarte – Grupo Globo, Tati Leite – Bubbles Project, Leda Costa – Professora UERJ e Pesquisadora LEME, mediação de Tetê Mattos – Curadora Cinefoot.

16:45h / 18h
LITERATURA & FUTEBOL – PROJETOS, CAUSOS E HISTÓRIAS
A importância da literatura esportiva, projetos em curso e relatos de futebol. A experiência do Museu da Pelada como indutor da produção de textos sobre futebol, causos e lendas.
Com: Edson Mauro – Rádio Globo/CBN e Festival do Livro Esportivo, Sergio Pugliese – Museu da Pelada, Zé Roberto Padilha – Ex-jogador e escritor, mediação de Luiz Antonio Simas – Escritor, professor e historiador.

(*) Programação sujeita à alteração

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CINEFOOT PLAY – MERCADO AUDIOVISUAL & FUTEBOL

MENTORIA. PITCHING. WORKSHOPS. PALESTRAS. MASTERCLASS. SCRIPT DOCTORING. RODADA DE NEGÓCIOS. PLAYERS. INOVAÇÃO. E-SPORTS. EXPERIÊNCIAS.

 

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